AI Motion Control
Dale un vídeo de referencia y tus personajes. Motion Control toma el movimiento, el ángulo de cámara y el ritmo del clip; las caras, el pelo y los cuerpos vienen de tus imágenes.
Motion Control
MP4 o MOV. La duración del vídeo de referencia cuenta para el precio — 8 créditos por segundo, más corto cuesta menos.
Imágenes de referencia en tu prompt
Sube un vídeo de referencia para ver el precio.
Crea todo lo que puedas imaginar
Cuatro entradas, un clip. Motion Control lee del vídeo de referencia cómo se mueve; tus imágenes deciden quién se mueve.
1. Vídeo de referencia
2. Imágenes de personajes
image 1
image 23. Escribe tu prompt
Two-person scene. The woman in image 1 and the man in image 2 perform the action of video 1. Use video 1 as the motion template: reproduce its choreography, body positions, points of contact, rhythm and pacing, and its camera framing and angle — but the two performers are replaced by the woman from image 1 and the man from image 2, and their faces, hair, skin tone and body proportions stay unchanged. Opening arrangement: warm lamplight in a bedroom, he holds her close against him on the bed, his penis inside her vagina, one hand spread across her lower belly and thigh, her head tipped back with a soft smile. Continuous motion in sync with the tempo of video 1, her breathing and quiet moans timed to it. Amateur phone-camera look, warm practical lighting, shallow depth of field, handheld intimate point of view.
4. Recibe tu vídeo
Sube un clip cuyo movimiento quieras, añade los personajes que deben interpretarlo y describe la escena. AI Motion Control mantiene la coreografía, la cámara y el ritmo de tu referencia mientras coloca en ella a tus propios personajes.
Cómo funciona AI Motion Control
Motion Control separa dos cosas que en un vídeo suelen ir juntas: cómo se mueve un cuerpo y de quién es ese cuerpo. El clip de referencia aporta lo primero — coreografía, puntos de contacto, ritmo, ángulo de cámara. Tus imágenes de referencia aportan lo segundo — caras, pelo, tono de piel y proporciones que el modelo debe conservar.
Después el modelo regenera la escena en lugar de editar tu clip fotograma a fotograma. Esa es la diferencia práctica entre Motion Control y un editor de vídeo: del metraje original no sobrevive nada salvo el movimiento, así que las personas del resultado son las tuyas y las imágenes son nuevas. Como Motion Control regenera la escena, la salida no hereda la calidad de tu clip de referencia: una toma con el móvil y una de estudio se renderizan a la misma resolución fija. Lo que sí se traslada es el encuadre, así que una referencia vertical da un resultado vertical.
Motion Transfer es el nombre técnico del mismo proceso: Motion Transfer describe el mecanismo y Motion Control describe lo que puedes dirigir con él. Hayas llegado buscando el término que sea, esta es la herramienta.
El vídeo marca el movimiento
Un clip de referencia, hasta 15 segundos. Motion Control reproduce su ritmo, sus posiciones y su encuadre: nada de eso hace falta describirlo en el prompt.
Las imágenes marcan la identidad
De una a cuatro imágenes de personajes. Nombra cada una en el prompt — la mujer en image 1, el hombre en image 2 — y el modelo asignará cada cara a la persona correcta.
El precio se ve antes
Motion Control cobra por el clip de referencia además de por la salida, así que el coste se calcula en cuanto termina tu subida, antes de gastar un solo crédito.
Requisitos del vídeo de referencia
Estos límites vienen del modelo, no de nosotros, y todos se comprueban en nuestro lado antes de cobrar. Un archivo que incumpla cualquier línea se rechaza al subirlo, no después de una generación ya pagada.
- Formato de contenedor
- MP4 / MOV
- Duración del clip de referencia
- 1–15s
- Clip de referencia + salida
- ≤ 30s
- Tamaño del archivo
- ≤ 50 MB
- Imágenes de personajes
- 1–4, ≤ 10 MB
- Duración de salida
- 5 / 10 / 15s
Motion Control frente al cambio de cara
En este sitio hay tres herramientas que meten en un vídeo a una persona que tú aportas, y no son intercambiables. Motion Control es la única que recibe a la vez un clip y un conjunto de personajes, y por eso la única cuyo precio depende de lo que subas.
| Motion Control | Referencia a Video | Cambio de cara en vídeo | |
|---|---|---|---|
| Qué subes | 1 vídeo + 1-4 imágenes | 1-4 imágenes | 1 vídeo + 1 cara |
| Qué se sustituye | La persona entera | Nada — se crea desde cero | Solo la cara |
| De dónde sale el movimiento | Tu clip de referencia | Tu prompt | El clip original |
| Metraje original en el resultado | Ninguno, todo regenerado | Ninguno | Todo menos la cara |
Mejores resultados
- 1
Deja que el clip lleve el movimiento
No narres el movimiento plano a plano. Un prompt que describe la acción en detalle compite con la referencia en vez de reforzarla, y Motion Transfer resuelve ese conflicto haciendo mal las dos cosas.
- 2
Caras nítidas y sin obstrucciones
La identidad se lee solo de las imágenes de personajes. Una foto bien iluminada, de frente y con la cara entera visible se transfiere con mucha más fiabilidad que una pequeña, ladeada o parcialmente tapada. Si dos personajes se parecen, dales pelo o ropa visiblemente distintos en sus imágenes de referencia. El modelo asocia cada nombre a lo que los distingue, así que una diferencia inequívoca vale más que más resolución.
- 3
Referencias más cortas cuestan menos
El clip de referencia cuenta para la duración facturada: seis segundos de referencia con cinco de salida cuestan menos que quince segundos con la misma salida. Recorta la parte que realmente quieres antes de subirla.
Preguntas frecuentes sobre transferencia de movimiento
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